Project DodgeMaster

DodgeMaster

MultiMediaTechnology, 2019

DodgeMaster ist ein SinglePlayer Game, bei dem es darum geht feindlichen Objekten auszuweichen. Diese kommen in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden/Intensitätien auf den Spieler zu. Der Spieler hat die Möglichkeit, den Objekten durch Sprünge oder geschickte Positionierung des Charakters auf den Plattformen auszuweichen. Wird der Charakter einmal getroffen oder fällt von den Plattformen, ist das Spiel verloren und man kann wieder ganz von vorne beginnen.

Appendices

Tags

Creators

Kerstin Hofer

Game Programmierung

Alexander Paul Auberger

Game Programmierung